压平区域标绘

在真实三维地形场景中,存在起伏的地表高程。为了便于在建筑、规划、展示等场景中创建平整区域(如广场、场馆建设区、作业面等),平台提供了“压平区域”功能。通过该功能,用户可以在倾斜模型表面定义一个区域,并将该区域压为统一高程,增强场景表达效果与空间布设的便利性。


一、功能入口

  1. 打开一个已有的三维场景;
  2. 点击顶部工具栏,选择 “压平区域” 工具。;

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二、压平区域绘制流程

步骤一:启动绘制工具

点击“压平区域”后,鼠标进入绘制状态,页面提示“请绘制压平区域边界”。

步骤二:绘制压平边界

  • 在场景中点击地图,依次绘制压平区域边界;
  • 最少需要三个点构成封闭区域;
  • 支持双击结束绘制,系统自动闭合区域。
  • 鼠标右键按可取消当前绘制操作。

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三、压平区域设置

绘制完成后,系统自动弹出压平区域的属性设置面板。用户可配置以下参数:

参数项 配置说明
高程设置 输入该区域的压平目标高程值(单位:米),支持小数

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四、压平效果说明

压平操作会在场景中生成一个可视化的平面区域,该区域在视觉上“盖住”原有地形起伏,同时可作为建筑、设施等对象的布置参考基础。

效果表现:

  • 压平区域覆盖原始倾斜模型,生成统一高程的平整地块;
  • 压平仅作用于可视化表现,不会改变原始 DEM 或模型数据。

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五、图层管理与结构说明

绘制的压平区域作为一个“要素”对象:

  • 可进行显隐、删除、重命名操作;
  • 可拖动至文件夹中组织管理;
  • 多个压平区域可分别配置不同高程与样式;

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六、使用建议

  • 推荐搭配建筑模型、场景布设图层使用,用于规划平整的基址;
  • 可用于临时施工平台、广场平面、水面基础等表达;
  • 高程值建议参考 DEM 或场景已有模型,确保压平合理性;
  • 为提升场景性能,建议避免绘制过大的压平区域。

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