动态水面

在三维场景中,动态水面是一种具有动态波动效果的水体标注方式,常用于表达湖泊、水塘、河面、水库等地表水域。用户可通过标绘“动态水面”实现真实感水体展示,增强场景可视化表现力。


一、功能入口

  1. 进入场景编辑器;
  2. 在顶部工具栏中点击 “动态水面” 工具。

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二、绘制操作流程

步骤一:启动标绘工具

点击“动态水面”按钮后,鼠标将进入绘制状态,页面提示“单击开始绘制,右击退出”。

步骤二:地图中绘制水域范围

  • 使用鼠标依次点击地图,绘制一个封闭的多边形区域;
  • 支持双击结束绘制,系统自动闭合区域;
  • 鼠标右键按可取消当前绘制操作。

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  • 绘制完成后,系统将在该区域内部自动生成波动效果的动态水面对象。

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三、属性配置

绘制完成后,可通过图层管理器中选中对应“动态水面”要素,进入样式配置界面,对以下参数进行调整:

属性项 配置说明
颜色 设置水体的主色调,常见为蓝绿色调
流速 控制水面波动的移动速度
波纹 控制水面波动的频率与波浪宽度
流向 控制水面波动的方向

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四、图层管理与要素控制

动态水面标绘完成后会作为一个要素,自动归入当前选中的标绘图层中:

  • 可重命名为具有业务意义的名称(如“水库水面”、“河流段”);
  • 可拖动至文件夹进行分类管理;
  • 支持图层显隐、定位、删除等常规要素操作。

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五、编辑与调整

如需修改水面范围:

  • 删除原有要素,重新绘制;
  • 或在后续版本支持下直接编辑几何边界(当前版本暂不支持编辑已绘制区域);

六、使用建议

  • 建议在具备 DEM 或倾斜模型的场景中使用,可依附地形以增强真实感;
  • 对多个水面进行统一样式配置,提升场景整洁度与表达一致性;
  • 搭配其他标注如“压平面”使用,可规整水体边界与地形起伏矛盾。

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