生成缓冲区
生成缓冲区功能,可以针对点、线、面等创建一个缓冲区范围,点对象创建出来的缓冲区范围是一个圆形范围,线或者面对象是多边形范围。对于线或者面对象可以设置拐点和端点的圆滑状态,通过缓冲区范围可以有效的对要素的影响范围进行分析。例如,对施工线路进行缓冲区分析,可以看施工影响范围。
操作步骤:
1、选中要素
(1)在左侧树上选择某个要素,右键弹出该要素菜单;
(2)在场景中找到某个要素,右键弹出该要素菜单;
2、选择“生成缓冲区”
弹出缓冲区设置界面,可以设置缓冲区的半径(单位米)、拐角是否圆滑,两端是否圆滑,修改参数时场景内效果实时变化;
点:生成缓冲区只需要设置圆的半径即可。
线:生成缓冲区设置半径、两端是否圆滑、拐点是否圆滑。
面:生成缓冲区设置半径、拐点是否圆滑。
3、缓冲区结果
设置完成后,点击“确定”,会根据参数创建对应的缓冲区面,存储在该要素的同一图层下,高度模式默认为依附模型。